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第三章 、重生的游戏人物

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    ();    更新时间:2012-09-03

    再次恢复意识,和玉发现自己已经到了《时空》的灵魂神殿,也就是通常我们所说建立人物界面,回想起刚才的一切,和玉揉了揉太阳穴,脸上没有任何表情,

    到目前为止,和玉已经很清楚自己很可能出在怎样的一个情况里,从那些凭空而来的记忆可以看出,自己或许真在2018年8月19日之后的时空中生活过,那些记忆连贯得可怕,几乎没有遗漏任何一个细节,

    如果2023年那走火的一枪确实存在的话,和玉完全有理由怀疑,

    ————自己重生了!!!

    当然目前来看为什么当做奖品拿上来的火枪中会有子弹自己可能不太可能查清楚了,但最起码有一件事和玉是可以做的,

    那就是在接下来的时间中,利用自己所掌握的记忆去验证一件事,

    ————自己是不是真的死而复生,

    和玉抿了抿嘴,打量了一下这座哥特风格的古堡,所谓的灵魂神殿,脸上露出了诡异地笑容,

    “就从这开始吧,即便有蝴蝶效应的存在,早已设定好的游戏也是不会变化太大的。”

    实际上这座灵魂神殿已经证明了和玉一部分记忆是真实的,至少也得说是一个巧合,

    因为自己记忆中进入游戏后看到的灵魂神殿就是这样的,一样的穹顶、一样的结构,甚至连天使与魔鬼共舞的壁画都一模一样,而在游戏公测之前,除了游戏开发组,没有人看到过这座玩家们出生神殿。

    第一步已经得到了验证,和玉要继续验证剩下的回忆,先是简单回想了一下游戏的内容,

    《时空》的背景世界就是现在的地球,数以亿计的地球人在一场世界性的大灾难中意外地掉进了时空漩涡之中,穿越到了今世文明已经灭亡的后文明时代,

    ————一个魔法和科技并存的世界。

    因此世界的划分还是和现在的世界一样,根据地域不同,也就决定了《时空》中第一次对人物的分类,建号时的血统选择,

    血统可以被认为是不同地域人种基因上的改变,建号之初,一旦选择了血统就再也不能改变了,

    《时空》中的血统数量数以千计,和玉的记忆力再好也不可能记住所有的,不过也没必要都记住,只要记住对自己想玩的新职业最合适的血统就可以了,

    没错,和玉不打算再玩记忆中自己最熟悉的死灵法师了,

    诚然,死灵法师以多打少、善于折磨敌人的特点和玉很喜欢,在和玉的记忆中,死灵法师这些特性也为自己赚了不少钱,召唤死灵生物群殴boss,自己站在后面加负面魔法打钱打装备的效率实在太高了,

    但现在和玉就是不想再玩死灵法师了,原因只有一个,

    ————他玩够了。

    和玉这次准备玩的职业枪手,以及转职后的魅影狙击手,一个集射术、隐匿于一身的职业,这跟和玉后来迷上了ipsc的比赛不无关系。

    (注:ipsc全名为internationalpracticalshootingconfederation,中文译为国际实用射击协会,其所举办的比赛即为电影《枪王》中的比赛,这里根据需要略有改动,专业党勿深究)

    总之和玉已经想好了自己要选的血统,至于职业是要等到进入游戏之后到达十级后才能选择的,如果自己的记忆没错的话。

    当然,首先要对玩家的身体进行短暂的属性测试之后,也是和玉很期待的一个过程。

    这个过程不是测算你有多少属性点,而是测试你的身体机能属于哪种特点,然后系统会给予你相应的建议,这个测试的结果有会对四种类型进行比例测算,

    分别是技巧型、破坏型、防御型和法术型,测算四种类型的比例,总和100%,

    实际上只是针对个人身体条件和一些自身特点进行的测算,随机性比较大,毕竟法术什么的根本就无从说起,现实生活中没有,只能让游戏主机来定义。

    “属性测试结果,技巧58%,破坏20%,防御11%,法术11%,您的身体机能属于极限技巧型,建议初始分配点数以敏捷为主,建议选择初始职业,枪手、盗贼。”

    其实在《时空》开服之初,这一步被公认为是非常无聊的一步程序,因为这个测试在很长一段时间内被认为对未来的游戏进程没有任何影响。

    按照以往的经验,这种系统建议在网游中通常来说都是没有任何意义的,就像网游中商店卖的白板武器几乎没人买一样,这是传统网游不成文的规矩,然而此刻,在和玉听来这却无异于天籁之音,

    首先,这说明了游戏到目前为止和自己记忆中的一样,已经基本可以肯定,和玉实实在在地经历了一次重生;

    其次,初始肌体类型实际上并不是想象中的毫无用处,实际上如果你未来的属性点加点方向如果和初始肌体类型测试相吻合、选择职业也和类型测试吻合的话,在50级三转时对本职业有额外的奖励,这个奖励是针对职业特性的直接强化,通常并不直观,但很有效。

    这个机能类型测试跟和玉想玩枪手职业异常吻合,按照和玉记忆里后来别人总结出的规则,极限型的身体机能三转时获得的奖励也是最好的。

    ————最高类型比例在25%-30%之间是普通型,31%-40%是强化型,41%-50%是强力型,而超过51%则是极限型了,

    和玉记得自己当时测试的结果是强力法术型,法术比例占了41%,可能是后来一段时间的射击训练以及基本身体素质训练让自己的类型变成了技巧型,这也算是重生后对这一世产生的影响之一吧,不知道这一改变引起的蝴蝶效应会是怎样的。

    紧接着和玉就听到了选择血统的提示,

    “请选择您的出生血统,选择血统名称可查看血统属性,再次选择则选择成功,血统选择后不可更改。”

    肌体类型测试和血统选择程序再次证明了和玉重生的事实,和玉也没有之前那么激动了,想都没想,直接来了一句,

    “东北亚血统!!!” </p></div>