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第十三章 、奇怪的职业技能

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    ();    更新时间:2012-09-08

    【天赋技能:

    卡奥斯之踵(等级1,技能熟练度0/2000):瞬发,移动速度提高10%,同时进入【相位夹层】状态,

    相位夹层:玩家失去全部体积和重量,无视地形和高度向任意方向移动,移动过程中可无阻力穿透任何物体,【卡奥斯之踵】发动后1秒内无视所有实体伤害,

    【卡奥斯之踵】发动后,每秒消耗25%魔法值,魔法值不足以维持则技能结束,技能结束后进入30秒的冷却时间。】

    天赋技能,每次转职都会获得的一个技能,这个技能完全反应职业特点,通常来说是职业的精髓所在,而天赋技能还有一个共同的特点,那就是可以升级,依靠熟练度的累积提升效果,

    通常在初期天赋技能的效果并不明显,然而随着熟练度的累积,升级后的天赋技能总会无比强大。

    “还不错,空间神力,【卡奥斯之踵】。卡奥斯,哦,原来是这么回事。”

    和玉点了点头,这技能的名字还挺内涵的,

    卡奥斯(khaos/chaos)是希腊神话中的混沌之神,时空的创造者,就像中国神话中的盘古一样,在天地成型前,也就是没有空间、时间之前,世界还是一片混沌的时候就只有一个卡奥斯孤零零一个人呆在那,

    也不知道这位神祖宗怎么鼓秋的,自己一个人就把空间和时间给弄出来了,

    紧接着地母神盖亚(gaia)、地狱深渊神塔耳塔洛斯(tartarus)、黑暗神俄瑞波斯(erebus)、黑夜女神尼克斯(nyx)和爱神厄洛斯(eros)出现了,希腊人心目中的世界就这么开始一点点地建立了起来。

    而【卡奥斯之踵】所包含的意义自然就是像混沌之身卡奥斯那样无视空间的桎梏,随意行走的意思。

    即便没有这个牛哄哄的名字,这也的确是个不错的技能,从技能描述来看,自己可以在发动【卡奥斯之踵】后毫无顾忌地到处乱跑乱撞,没有体积没有重量,往上跑也行往下跑也行,而且还不会受到任何阻隔,有东西就直接穿透,

    “【卡奥斯之踵】发动的第一秒无视所有实体伤害”更是一个对阵物理攻击职业的强悍属性,

    跑路神技,特殊地形还能有特殊用处,

    “咦?”

    和玉突然知道自己该怎么离开这里了,有了这个【卡奥斯之踵】,跑路易如反掌。

    下面就是两个职业技能了,实际上在一转10级到二转20级这10个等级区间内玩家再不会获得任何技能,

    前世的游戏分析家们认为实际上一转时赠送的3个技能中除了天赋技能外剩下的就是在10级到20级间应该学习的技能,只不过为了给玩家一种忽然得到技能的释放感,开发组有意把这几个技能提前给玩家了。

    【放逐射击(等级1):瞬发,施放距离40米,利用空间神力将目标放逐到平行空间10秒,需要装备枪械或弓箭类武器。

    被放逐的目标在平行空间中可随意活动,但不能对除自身外原来空间的任何事物造成任何影响,放逐结束后回到被放逐时所处位置,

    放逐时因空间扭曲,被放逐目标在放逐结束后将受到一定数值的空间属性伤害,伤害数值为玩家普通射击伤害x30%,根据着弹点位置不同产生不同的伤害比例加成,

    空间属性伤害,法则类伤害,无视防御以及任何非法则类伤害减免,同时也不受任何非职业特定伤害增益效果加成。

    消耗10%魔法值,冷却时间20秒。】

    看到这个技能,和玉不由得撇了撇嘴,这普通职业技能和天赋技能就是没法比,虽然也可以升级,但只能在达到一定等级之后找职业导师升级,效果和天赋技能的强大不可同日而语,

    像这个【放逐射击】就是这样,明显的控制技能,虽然控制时间还算不错,10秒钟,但却是给予目标极大自由的10秒钟。

    “被放逐的目标在平行空间中可随意活动,但不能对除自身外原来空间的任何事物造成任何影响”,

    这句话直接表示【放逐射击】不过是把人家甩开、扔到另一个空间而已,-

    没错,的确是不能对原来的空间造成什么影响,原来在打你的现在打不到了,原来追你的现在追不上了,但别忘了对方可是在另一个空间里可以想干什么就干什么的,

    “除自身外”这句话很关键,意思也就是说被放逐的这个倒霉蛋如果一开始血皮了,你把他放逐后他是可以在平行空间中喝血吃药,信春哥原地满血之后等10秒钟出来接着和你干的,他可以对自己做一切,除了影响平行空间之外的事物。

    而这个技能附带的伤害效果也同样比较操蛋,控制技能附带伤害,如果和基础伤害挂钩的话,原则上是要有一定的削减,这是网游的惯例,

    不过尼玛也没有削减这么多的啊!!!30%,30%啊,直接打了个3折,跳楼大甩卖打折也还得七折八折呢,

    更让人受不了的是这个劳什子空间属性伤害竟然还不能被任何非职业特定伤害增益效果加成,

    什么意思呢?就是说除非和玉自己这个空间射手职业有某个技能能加强空间属性伤害,或者某个物品上专门有增加空间属性伤害的属性,否则的话,和玉是享受不到任何伤害增益效果的。

    得等到放逐结束后伤害才能生效这一点就不用说了,原本没血了的敌人,【放逐射击】一枪能打死的,这下也得等到放逐结束后才能生效,敌人完全可以在放逐时补满血,笑眯眯地接受不疼不痒地一记空间伤害。

    总归到底一句话,这样的伤害实在有些坑爹,

    不过和玉显然没有这么想,从他一脸的奸笑来看,这货似乎对这个技能很满意, </p></div>